DataStructure3(串)

4.1串的定义和实现

4.1.1串的定义

  • 串: 零个或多个字符组成的有限序列,如 S = ‘iPhone 11 Pro Max?’;

  • 串名:S是串名;

  • 串的长度:串中字符的个数n;

  • 空串:n=0时的串;

  • 子串:串中任意多个连续的字符组成的子序列称为该串的子串;

  • 主串:包含子串的串;

  • 字符在主串中的位置:某个字符在串中的序号(从1开始);

  • 子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置;

  • 空串 V.S 空格串:

    • M = ‘’ 是空串;
    • N = ’ ’ 是空格串;
  • 串 V.S 线性表:

    • 串是特殊的线性表,数据元素之间呈线性关系(逻辑结构相似);
    • 串的数据对象限定为字符集:中文字符、英文字符、数字字符、标点字符…
    • 串的基本操作,如增删改除通常以子串为操作对象

4.1.2串的基本操作

假设有串 T = ‘’, S = ‘iPhone 11 Pro Max?’, W = ‘Pro’

  • StrAssign(&T, chars): 赋值操作,把串T赋值为chars;
  • StrCopy(&T, S): 复制操作,把串S复制得到串T
  • StrEmpty(S): 判空操作,若S为空串,则返回TRUE,否则返回False;
  • StrLength(S): 求串长,返回串S的元素个数;
  • ClearString(&S): 清空操作,将S清为空串;
  • DestroyString(&S): 销毁串,将串S销毁——回收存储空间;
  • Concat(&T, S1, S2): 串联联接,用T返回由S1和S2联接而成的新串———可能会导致存储空间的扩展;
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Concat(&T, S, W)

T = ‘iPhone 11 Pro Max?Pro’
  • SubString(&Sub, S, pos, len): 求子串,用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的子串;
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SubString(&T, S, 4, 6)

T = ‘one 11’
  • Index(S, T): 定位操作,若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它再主串S中第一次出现的位置,否则函数值为0;
  • StrCompare(S, T): 串的比较操作,参照英文词典排序方式;若S > T,返回值>0; S = T,返回值=0 (需要两个串完全相同) ; S < T,返回值<0;

4.1.3串的存储结构

1定长顺序存储表示
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#define MAXLEN 255   //预定义最大串长为255

typedef struct{
char ch[MAXLEN]; //静态数组实现(定长顺序存储)
//每个分量存储一个字符
//每个char字符占1B
int length; //串的实际长度
}SString;

  • 串长的两种表示法:
  • 方案一:用一个额外的变量length来存放串的长度(保留ch[0]);
  • 方案二:用ch[0]充当length;

​ 优点:字符的位序和数组下标相同;

  • 方案三:没有length变量,以字符’\0’表示结尾(对应ASCII码的0);

​ 缺点:需要从头到尾遍历;

  • **方案四——最终使用方案:**ch[0]废弃不用,声明int型变量length来存放串的长度(方案一与方案二的结合)
  • 基本操作实现(基于方案四)
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#define MAXLEN 255

typedef struct{
char ch[MAXLEN];
int length;
}SString;

// 1. 求子串
bool SubString(SString &Sub, SString S, int pos, int len){
//子串范围越界
if (pos+len-1 > S.length)
return false;

for (int i=pos; i<pos+len; i++)
Sub.cn[i-pos+1] = S.ch[i];

Sub.length = len;

return true;
}

// 2. 比较两个串的大小
int StrCompare(SString S, SString T){
for (int i; i<S.length && i<T.length; i++){
if(S.ch[i] != T.ch[i])
return S.ch[i] - T.ch[i];
}
//扫描过的所有字符都相同,则长度长的串更大
return S.length - T.length;
}

// 3. 定位操作
int Index(SString S, SString T){
int i=1;
n = StrLength(S);
m = StrLength(T);
SString sub; //用于暂存子串

while(i<=n-m+1){
SubString(Sub,S,i,m);
if(StrCompare(Sub,T)!=0)
++i;
else
return i; // 返回子串在主串中的位置
}
return 0; //S中不存在与T相等的子串
}


2.堆分配存储表示

**堆存储结构的特点:**仍以一组空间足够大的、地址连续的存储单元依次存放字符序列,但它们的存储空间实在程序执行过程种动态分配的 。
通常,C语言提供的串类型就是以这种存储方式实现的。由动态分配函数malloc()分配一块实际串长所需要的存储空间(“堆”),如果分配成功,则返回此空间的起始地址,作为串的基址。由free()释放串不再需要的空间,

**堆存储结构的优点:**堆存储结构既有顺序存储结构的特点,处理(随机取子串)方便,操作中对串长又没有任何限制,更显灵活,因此在串处理的应用程序中常被采用。

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//动态数组实现
typedef struct{
char *ch; //按串长分配存储区,ch指向串的基地址
int length; //串的长度
}HString;

HString S;
S.ch = (char *) malloc(MAXLINE * sizeof(char)); //基地址指针指向连续空间的起始位置
//malloc()需要手动free()
S.length;


3.串的链式存储
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typedef struct StringNode{
char ch; //每个结点存1个字符
struct StringNode *next;
}StringNode, * String;


问题:存储密度低,每个字符1B,每个指针4B;

解决方案:每一个链表的结点存储多个字符——每个结点称为块——块链结构

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typedef struct StringNode{
char ch[4]; //每个结点存多个个字符
struct StringNode *next;
}StringNode, * String;


结合链表思考优缺点

  • 存储分配角度:链式存储的字符串无需占用连续空间,存储空间分配更灵活;
  • 操作角度:若要在字符串中插入或删除某些字符,则顺序存储方式需要移动大量字符,而链式存储不用;
  • 若要按位序查找字符,则顺序存储支持随机访问,而链式存储只支持顺序访问;

4.2串的模式匹配

模式匹配子串的定位操作称为串的模式,它求的是子串(常称模式串)在主串中的位置。

4.2.1朴素模式匹配算法**(暴力匹配)**

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int Index(SString S, SString T){
int i=1; //扫描主串S
int j=1; //扫描模式串T
while(i<=S.length && j<=T.length){
if(S.ch[i] == T.ch[j]){
++i;
++j; //继续比较后继字符
}
else{
i = i-j+2;
j=1; //指针后退重新开始匹配
}
}
if(j>T.length)
return i-T.length;
else
return 0;
}


  • i = i - j + 2朴素模式匹配算法(暴力匹配) 中,当主串与模式串匹配失败时,主串指针 i 的回溯公式,作用是将主串指针调整到 “下一个可能的匹配起点”。

    具体逻辑拆解:

    1. 背景

      假设匹配过程中,主串 S 的第 i 个字符与模式串 T 的第 j 个字符不匹配(即 S.ch[i] != T.ch[j])。

    2. 公式含义

      • i - j + 1:计算本次匹配的起始位置(主串中本次开始匹配的第一个字符的下标)。
      • +1:将起始位置后移一位,作为下一次匹配的新起点

      合并后即 i = (i - j + 1) + 1 = i - j + 2,表示主串指针从 “本次匹配的下一个位置” 重新开始匹配。

    示例说明:

    假设主串 S = "abcabcabd",模式串 T = "abcabd"

    • 首次匹配时,i=1, j=1 开始,前 5 个字符均匹配(S[1-5] = "abcab"T[1-5] = "abcab"),此时 i=6, j=6
    • 第 6 个字符不匹配(S[6] = 'c' vs T[6] = 'd'),触发 i = 6 - 6 + 2 = 2j=1
    • 主串指针 i 回溯到 2,从 S[2] 开始重新匹配,以此类推。

时间复杂度分析:

  • 主串长度为n,模式串长度为m
    最多比较n-m+1个子串
    最坏时间复杂度 = O(nm)
    • 每个子串都要对比m个字符(对比到最后一个字符才匹配不上),共要对比n-m+1个子串,复杂度 = O((n-m+1)m) = O(nm - m^2 + m) = O(nm)
  • PS:大多数时候,n>>m
    最好时间复杂度 = O(n)
    每个子串的第一个字符就匹配失败,共要对比n-m+1个子串,复杂度 = O(n-m+1) = O(n)

4.2.2改进的模式匹配算法——KMP算法

求 KMP 的next数组其实核心就一个逻辑:找模式串中当前位置前的 “最长相等前后缀” 长度,再做简单调整,咱们用 “例子 + 步骤 + 通俗解释” 一步步拆,保证懂!

先明确 2 个关键概念(必须先会)

  • 前缀:从字符串开头到某个位置,不包含最后一个字符的子串(比如 “abaab” 的前缀有 “a”“ab”“aba”“abaa”)。
  • 后缀:从某个位置到字符串结尾,不包含第一个字符的子串(比如 “abaab” 的后缀有 “b”“ab”“aab”“baab”)。
  • 最长相等前后缀长度:前缀和后缀中完全相同的子串里,最长的那个的长度(比如 “abaab” 的最长相等前后缀是 “ab”,长度 2)。

next[j]的本质公式(记死)

next[j] 对应模式串第j个字符(下标从 1 开始,和你给的代码一致),规则:

  1. next[1] = 0(固定!第一个字符失配,模式串右移 1 位);
  2. next[2] = 1(固定!第二个字符失配,只能回头匹配第一个字符);
  3. 对于j≥3next[j] = 最长相等前后缀长度 + 1(如果没有相等前后缀,长度为 0,所以next[j]=1)。

实战例子:求模式串T="abaabc"(下标 1-6)的next数组

模式串索引(j):1 2 3 4 5 6

模式串字符(T [j]):a b a a b c

咱们逐个求next[1]next[6]

1. 求next[1]

  • j=1,对应字符 “a”;
  • 规则 1:next[1] = 0(固定)。

2. 求next[2]

  • j=2,对应字符 “b”;
  • 规则 2:next[2] = 1(固定)。

3. 求next[3](j=3,字符 “a”)

  • 步骤 1:找 “j=3 之前的子串”—— 即T[1..2] = "ab"
  • 步骤 2:找 “ab” 的最长相等前后缀:
    • 前缀:“a”;后缀:“b”;没有相等的,长度 = 0;
  • 步骤 3:next[3] = 0 + 1 = 1

4. 求next[4](j=4,字符 “a”)

  • 步骤 1:j=4 之前的子串T[1..3] = "aba"
  • 步骤 2:找 “aba” 的最长相等前后缀:
    • 前缀:“a”“ab”;后缀:“a”“ba”;
    • 最长相等的是 “a”,长度 = 1;
  • 步骤 3:next[4] = 1 + 1 = 2

5. 求next[5](j=5,字符 “b”)

  • 步骤 1:j=5 之前的子串T[1..4] = "abaa"
  • 步骤 2:找 “abaa” 的最长相等前后缀:
    • 前缀:“a”“ab”“aba”;后缀:“a”“aa”“baa”;
    • 最长相等的是 “a”,长度 = 1;
  • 步骤 3:next[5] = 1 + 1 = 2

6. 求next[6](j=6,字符 “c”)

  • 步骤 1:j=6 之前的子串T[1..5] = "abaab"
  • 步骤 2:找 “abaab” 的最长相等前后缀:
    • 前缀:“a”“ab”“aba”“abaa”;后缀:“b”“ab”“aab”“baab”;
    • 最长相等的是 “ab”,长度 = 2;
  • 步骤 3:next[6] = 2 + 1 = 3

最终next数组结果

j:1 2 3 4 5 6

next[j]:0 1 1 2 2 3

更高效的推导技巧(避免重复比较)

如果 j 较大,不想每次都重新找前后缀,可以用 “回溯法”(基于前一个next值):

比如求next[j]时,先看next[j-1]的值(假设是 k)(next[j-1] = k):

  • 比较T[j-1]T[k]:如果相等,next[j] = k + 1
  • 如果不相等,就把 k 换成next[k](回溯到更短的前后缀),再比较,直到 k=0(此时next[j]=1)。

再验证一个简单例子:模式串T="ababaaababaa"(之前的题)

j:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

T[j]:a b a b a a a b a b a a

next[j]:0 1 1 2 3 4 2 2 3 4 5 6

  • 比如 j=5(字符 “a”),前子串 “abab”,最长相等前后缀 “ab”(长度 2),next[5]=3
  • j=6(字符 “a”),前子串 “ababa”,最长相等前后缀 “aba”(长度 3),next[6]=4
  • 完全符合之前的逻辑!

总结:求next数组 3 步走

  1. 给模式串标上 1 开始的下标 j;
  2. j=1→0,j=2→1(固定);
  3. j≥3:
    • 取 j 前面的子串(T [1] 到 T [j-1]);
    • 找这个子串的 “最长相等前后缀长度”;
    • 长度 + 1 就是next[j](长度为 0 则next[j]=1)。

  • 不匹配的字符之前,一定是和模式串一致的;
  • 根据模式串T,求出next数组(只与模式串有关,与主串无关),利用next数组进行匹配,当匹配失败时,主串的指针 i 不再回溯
  • next数组是根据子串求出来的,当前面的字符串已知时如果有重复的,从当前的字符匹配即可。
1.求next数组
  • 作用:当模式串的第j个字符失配时,从模式串的第next[j]继续往后匹配;
  • 对于任何模式串,当第1个字符不匹配时,只能匹配下一个子串,因此,next[1] = 0——表示模式串应右移一位,主串当前指针后移一位,再和模式串的第一字符进行比较;
  • 对于任何模式串,当第2个字符不匹配时,应尝试匹配模式串的第一个字符,因此,next[2] = 0;
    例:对于串 T = ‘abaabc’
    在这里插入图片描述
2.利用next数组进行模式匹配
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int Index_KMP(SString S, SString T, int next[]){
int i=1; //主串
int j=1; //模式串
while(i<S.length && j<=T.length){
if(j==0 || S.ch[i]==T.ch[j]){ //第一个元素匹配失败时
++j;
++i; //继续比较后继字符
}
else
j=next[j] //模式串向右移动
}
if(j>T.length)
return i-T.length; //匹配成功
}


3.时间复杂度分析
  • 求next数组时间复杂度 = O(m)
  • 模式匹配过程最坏时间复杂度 = O(n)
  • KMP算法的最坏时间复杂度 = O(m+n)

next数组的求法:

我们能确定next数组第一二位一定分别为0,1,后面求解每一位的next值时,根据前一位进行比较。
从第三位开始,将前一位与其next值对应的内容进行比较,
如果相等,则该位的next值就是前一位的next值加上1;
如果不等,向前继续寻找next值对应的内容来与前一位进行比较,
直到找到某个位上内容的next值对应的内容与前一位相等为止,
则这个位对应的值加上1即为需求的next值;
如果找到第一位都没有找到与前一位相等的内容,那么求解的位上的next值为1。

注意下标都是从1开始的
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