(LeetCodeHot100)160. 相交链表——intersection-of-two-linked-lists


title: (LeetCodeHot100)141. 环形链表——linked-list-cycle
date: 2025-11-12 19:40:00
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  • 算法题解
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  • 链表
  • 双指针
  • 快慢指针

160. 相交链表——intersection-of-two-linked-lists

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交**:**

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题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headAheadB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案

示例 1:

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输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

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输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

img

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:No intersection
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listAlistB 没有交点,intersectVal0
  • 如果 listAlistB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

我的正确答案

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public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
int lengthA = 0; // 用于计算链表A长度
int lengthB = 0; // 用于计算链表B长度
ListNode p = headA; // 用于遍历链表A
ListNode q = headB; // 用于遍历链表B

// 计算链表A长度
while (p != null) {
lengthA++;
p = p.next;
}

// 计算链表B长度
while (q != null) {
lengthB++;
q = q.next;
}

// 重置引用
p = headA;
q = headB;

// 用于对其尾部
int num = Math.abs(lengthA-lengthB);
for (int i = 0; i < num; i++) {
if (lengthA > lengthB) {
p = p.next;
lengthA--;
} else {
q = q.next;
lengthB--;
}
}

// 找引用相同的时候
while (p != null) {
if (p == q) {
return p;
}
p = p.next;
q = q.next;

}
return null;
}
}
  • 居然是:

执行用时分布
0ms
击败100.00%

消耗内存分布
46.76MB
击败98.84%

  • 比官方的答案都好:

    • 执行用时分布
      6ms
      击败21.78%

      消耗内存分布
      48.55MB
      击败5.01%

    • 执行用时分布
      1ms
      击败99.45%

      消耗内存分布
      46.84MB
      击败94.69%

  • 官方答案:

方法一:哈希集合

思路和算法

判断两个链表是否相交,可以使用哈希集合存储链表节点。

首先遍历链表 headA,并将链表 headA 中的每个节点加入哈希集合中。然后遍历链表 headB,对于遍历到的每个节点,判断该节点是否在哈希集合中

  • 如果当前节点不在哈希集合中,则继续遍历下一个节点;
  • 如果当前节点在哈希集合中,则后面的节点都在哈希集合中,即从当前节点开始的所有节点都在两个链表的相交部分,因此在链表 headB 中遍历到的第一个在哈希集合中的节点就是两个链表相交的节点,返回该节点。

如果链表 headB 中的所有节点都不在哈希集合中,则两个链表不相交,返回 null。

代码

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public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();
ListNode temp = headA;
while (temp != null) {
visited.add(temp);
temp = temp.next;
}
temp = headB;
while (temp != null) {
if (visited.contains(temp)) {
return temp;
}
temp = temp.next;
}
return null;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(m+n),其中 mn 是分别是链表 headAheadB 的长度。需要遍历两个链表各一次。
  • 空间复杂度:O(m),其中 m 是链表 headA 的长度。需要使用哈希集合存储链表 headA 中的全部节点。

方法二:双指针

思路和算法

使用双指针的方法,可以将空间复杂度降至 O(1)。

只有当链表 headAheadB 都不为空时,两个链表才可能相交。因此首先判断链表 headAheadB 是否为空,如果其中至少有一个链表为空,则两个链表一定不相交,返回 null。

当链表 headAheadB 都不为空时,创建两个指针 pApB,初始时分别指向两个链表的头节点 headAheadB,然后将两个指针依次遍历两个链表的每个节点。具体做法如下:

  • 每步操作需要同时更新指针 pApB
  • 如果指针 pA 不为空,则将指针 pA 移到下一个节点;如果指针 pB 不为空,则将指针 pB 移到下一个节点。
  • 如果指针 pA 为空,则将指针 pA 移到链表 headB 的头节点;如果指针 pB 为空,则将指针 pB 移到链表 headA 的头节点。
  • 当指针 pApB 指向同一个节点或者都为空时,返回它们指向的节点或者 null。

证明

下面提供双指针方法的正确性证明。考虑两种情况,第一种情况是两个链表相交,第二种情况是两个链表不相交。

情况一:两个链表相交

链表 headAheadB 的长度分别是 mn。假设链表 headA 的不相交部分有 a 个节点,链表 headB 的不相交部分有 b 个节点,两个链表相交的部分有 c 个节点,则有 a+c=mb+c=n

  • 如果 a=b,则两个指针会同时到达两个链表相交的节点,此时返回相交的节点;
  • 如果 a≠b,则指针 pA 会遍历完链表 headA,指针 pB 会遍历完链表 headB,两个指针不会同时到达链表的尾节点,然后指针 pA 移到链表 headB 的头节点,指针 pB 移到链表 headA 的头节点,然后两个指针继续移动,在指针 pA 移动了 a+c+b 次、指针 pB 移动了 b+c+a 次之后,两个指针会同时到达两个链表相交的节点,该节点也是两个指针第一次同时指向的节点,此时返回相交的节点。

情况二:两个链表不相交

链表 headAheadB 的长度分别是 mn。考虑当 m=nm\=n 时,两个指针分别会如何移动:

  • 如果 m=n,则两个指针会同时到达两个链表的尾节点,然后同时变成空值 null,此时返回 null;
  • 如果 m≠n,则由于两个链表没有公共节点,两个指针也不会同时到达两个链表的尾节点,因此两个指针都会遍历完两个链表,在指针 pA 移动了 m+n 次、指针 pB 移动了 n+m 次之后,两个指针会同时变成空值 null,此时返回 null。

代码

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public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA == null || headB == null) {
return null;
}
ListNode pA = headA, pB = headB;
while (pA != pB) {
pA = pA == null ? headB : pA.next;
pB = pB == null ? headA : pB.next;
}
return pA;
}
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(m+n),其中 mn 是分别是链表 headAheadB 的长度。两个指针同时遍历两个链表,每个指针遍历两个链表各一次。
  • 空间复杂度:O(1)。